Intermédiaire
Je travaille avec une classe "Vecteur2D" et je souhaite implémenter une façon d’additionner deux vecteurs, quel concept utiliser pour répondre au mieux à ce besoin ?
Auteur: SamuelStatut : PubliéeQuestion passée 172 fois
Modifier
1
Évaluations de la communautéPersonne n'a encore évalué cette question, soyez le premier !
4
Quand peut-on faire a+b en POO ?2
Que retourne le code suivant ?3
Expliquez la différence entre l'override et l'overloading en POO.9
Héritage en POO.2
Comment instancier des objets avec un type qui est dérivé d'un type abstrait en OOP9
La visibilité d'une méthode surchargée doit être la même ou moins restrictive que celle de la méthode héritée.5
Une classe peut-elle implémenter plusieurs interfaces ?