Avec une équipe de 5 personnes, en utilisant la méthodologie Desigh Sprint, passer d’une problématique à un prototype testé en 5 jours.
Orange a plébiscité notre travail et a la volonté de donner vie à la solution.
- Compréhension du besoin à l’aide d’échanges
- Recherche de solutions innovantes à cette problématique
- Définition de la cible utilisateur (persona)
- Réflexion du parcours utilisateur
- Mise en place d’un storyboard
- Réalisation de prototypes avec Figma
- Réalisation de tests utilisateurs
- Correction du prototype suite aux retours utilisateur
- Présentation face au comité de direction d'Orange
Epitech Innovative Project, Epitech Experience 2025
Jusqu'à avril 2023, j’ai comme mission de développer une plateforme à destination des entreprises et professionnels, interagissant avec un serveur de monétique.
Passer d’une problématique à un prototype testé en 5 jours.
Inspiration de méthodologies de Design Thinking et de UX (User Experience).
Le Design Sprint est une méthodologie Google Venture (GV), qui permet en
temps réduit d'explorer des idées ou résoudre des problématiques, et récolter en quelques jours seulement des retours utilisateurs pour faire avancer sa solution dans la bonne direction.
J’ai été en charge de la fiabilisation et de la refonte du logiciel d’encaissement mobile (application de point de vente mobile) déployé dans des enseignes telles que Jules, Kiko, Monoprix, ou encore Undiz, dans une vingtaine de magasins tout autour de l’île.
- Travail en collaboration au sein d'une équipe et d'un service
- Gestion de projets et reporting sur réalisé hebdomadaire
- Développement de logiciel de caisse enregistreuse, sur dispositif PDA Zebra
- Liaison sans fil avec TPE Ingenico et Verifone (terminaux bancaires, protocole Caisse-AP)
- Tests unitaires avec Jest, et tests sur cas avec rédaction et complétion d'un cahier de recette
- Mise en place du monitoring des systèmes et des applications et remontée des logs avec Grafana
Association de développeurs autodidactes apprenant les uns des autres par
la mise en commun et réalisation collective de projets, l'accompagnement de
chacun, la sensibilisation et le partage de connaissances.
Uphoria a ainsi pu mettre en relation, introduire à la programmation et
permettre la formation de développeurs en France, au Québec et à La
Réunion.
- Gestion de projet en distanciel
- Travail en équipe sur plusieurs fuseaux horaires
- Anglais
- Espagnol